Skip to main content

Elemental Pasifler

Elementini seç, stratejini şekillendir

Fire
Fire

Ateşli Başlangıç

İlk taşını çıkarmak için 5 veya 6 at

Agresif açılış — ilk taşını 5 veya 6 ile çıkar, sonra baskı yap. Sonraki çıkarmalar yine 6 gerektirir.

Karşı Hamle: Ateş hızlı çıkarmayı yalnızca İLK taşı için alır — tahtaya çıktıktan sonra herkes gibi 6 gerekir. Yerleşmeden önce baskı yap.

Water
Water

Akış Hali

1'i tekrar at — oyun başına en fazla 3 kez

1'i tekrar atıp atmamayı sen seçersin — yakalayan ya da bitiren bir 1'i tut. Oyunda 3 kez tekrar atabilirsin; çok tutarlı.

Karşı Hamle: Üzerlerine İkile kartı oyna — o tur tekrar atmayı tamamen devre dışı bırakır.

Air
Air

Tüy Siklet

Tam sayı atmadan bitirebilir, eve bir adım daha erken ulaşırsın

Güçlü geç oyun. Bitirmek için hassasiyet gerekmez — merkeze aş — ve eve dönüş turu biraz daha kısa. Öndeki taşını ilerlet.

Karşı Hamle: Ana pistteki yakalamalar Hava'ya da zarar verir. Bitiş yolu yaklaşımını barikatla — Hava barikatları aşabilir, ama yine de taşı durdururlar.

Earth
Earth

Sağlam Kale

İlk çıkan taşın, bir yakalamayı engelleyen bir kalkanla çıkar

İlk çıkan taşın kalkanla çıkar — onu eve göndermek için iki vuruş gerekir. Kalkan dayandığı sürece onu agresifçe ilerlet.

Karşı Hamle: Yalnızca Toprak'ın ilk çıkan taşı kalkanlıdır — kalkanı feda edilebilir bir vuruşla kır, sonra serbestçe yakala. Artık hiçbir kare güvenli değil.

Lightning
Lightning

Yükseliş

Kaos alanları hem kart hem ekstra zar atışı verir

Kaos odaklı güç. Kart VE ekstra zar için kaos alanlarına öncelik ver. Geri Al veya Takas'ı belirleyici anlar için sakla.

Karşı Hamle: Önlerindeki kaos alanlarını barikatlayarak kart + ekstra zar avantajını engelle.

Nature
Nature

Yeniden Doğuş

Yakalandığında kart çekersin; oyunda bir kez, eve gitmek yerine yeniden doğarsın

Rakipler seni yakaladığında bedava kaos kartı verir ve oyunda bir kez yakalanan bir taşın eve gitmek yerine başlangıç karende yeniden doğar. Elin dolu değilken yakalamaları cezbet.

Karşı Hamle: Doğa'yı sadece zorunda kaldığında yakala ve ilk yakalanan taşının başlangıç karesinde yeniden doğduğunu unutma (o taşa ikinci bir vuruş onu eve gönderir). Eli doluyken (5 kayıtlı) en iyisidir, böylece çekilen kart atılır.

Oyunu çalıştırmak için gerekli depolamayı kullanıyoruz. İzninizle analizler oyunu geliştirmemize yardımcı olur; isteğe bağlı pazarlama depolaması şu anda kullanılmıyor. Gizlilik Politikası