Passifs Élémentaux
Choisis ton élément, façonne ta stratégie

Blazing Start
Deploy tokens from home on a 5 or 6
Début de partie agressif — inonde la piste et pressurise les adversaires avec des déploiements supplémentaires.
Contre-jeu: Frappe tôt avant qu'ils n'inondent le plateau — Feu est plus dangereux avec 3+ pions actifs.

Flow State
Auto-reroll once when rolling a 1
Tu choisis si tu relances un 1 — parfois un 1 permet une capture clé. Très constant dans n'importe quelle situation.
Contre-jeu: Joue-leur une carte Doubler — elle désactive le relancer pour ce tour.

Featherweight
No exact roll needed to finish — overshoot OK
Fin de partie puissante. Aucune précision requise pour finir — dépasse jusqu'au centre. Concentre-toi sur l'avancement des pions sur la piste principale.
Contre-jeu: Les captures sur la piste principale font mal à Air aussi. Bloque l'accès à la ligne d'arrivée.

Fortified Base
Your start tile is a safe zone — tokens there cannot be captured
Chaque pion déployé démarre avec un bouclier — les adversaires doivent frapper deux fois. Gare les pions boucliers agressivement.
Contre-jeu: Attends que le bouclier se brise avant de t'engager. Évite leur case de départ — les pions parqués sont totalement immunisés.

Surge
Chaos fields give a card AND an extra dice roll
Puissance axée sur le chaos. Priorise les champs chaos pour carte ET lancer extra. Garde Inversion ou Échange pour les moments décisifs.
Contre-jeu: Bloque les champs chaos devant eux pour leur refuser l'avantage carte + lancer extra.

Regrowth
Draw a chaos card when your token is captured
Les adversaires te donnent une carte chaos gratuite à chaque capture. Appâte les captures quand ta main n'est pas pleine.
Contre-jeu: Capture Nature seulement si tu dois. Attends que sa main soit pleine (5 cartes) — les nouvelles sont défaussées.