Cómo Jugar
Domina las reglas de Ludo Nexus
Lanza & Despliega
- ›Lanza el dado cada turno
- ›Saca un 6 para sacar una ficha de casa
- ›Fuego despliega su primera ficha con 5 o 6
- ›6 = turno extra (3 seguidos = pierdes el turno)
Mueve & Captura
- ›Mueve cualquier ficha activa según tu dado
- ›Cae en un rival → envíalo a casa
- ›Los campos del caos activan el robo de cartas
- ›No hay zonas seguras globales — mantente alerta
Estrategia
- ›6 elementos con pasivos únicos
- ›4 cartas del caos cambian la partida
- ›Guarda las cartas — juega 1 antes de lanzar
- ›Elige cuándo atacar o defender
Gana
- ›Lleva las 4 fichas al centro
- ›Se requiere número exacto para terminar
- ›El elemento Aire puede pasarse
- ›¡El primero en terminar las 4 gana!
Campos del Caos y Cartas
Las posiciones marcadas en el tablero activan cartas del caos al caer en ellas. Cada carta tiene un efecto único:

Todos los enemigos se mueven hacia atrás en su próximo turno.

Coloca un obstáculo en cualquier posición de la pista durante 5 turnos.

¡El siguiente lanzamiento se duplica! Pero un 1 te hace perder el turno.

Intercambia posiciones con cualquier ficha enemiga en la pista.
Captura y Turnos Bonus
- ›Cae en la ficha de un oponente para enviarla a casa.
- ›Capturar te da un turno bonus — ¡lanza de nuevo!
- ›No hay casillas seguras — solo un escudo puede bloquear una captura.
- ›La primera ficha de Tierra desplegada cada partida lleva escudo — el primer golpe lo rompe en vez de enviar la ficha a casa.
- ›Naturaleza roba una carta del caos cuando es capturada y, una vez por partida, reaparece en vez de ir a casa — piénsalo dos veces.
Pasivos Elementales
Cada elemento tiene una habilidad única siempre activa. Elige sabiamente.
Despliega con 5 o 6 (primera ficha)
Relanza un 1 (3× por partida)
Pasarse al terminar + vuelta más corta
La primera ficha se despliega con escudo
Carta + lanzamiento extra en el caos
Carta al ser capturada + reaparición
