Spielregeln
Meistere die Regeln von Ludo Nexus
01
🎲
Würfeln & Einsetzen
- ›Würfle jede Runde
- ›Eine 6 setzt eine Figur aus der Startposition
- ›Feuer setzt bei 5 oder 6 ein
- ›6 = Extra-Zug (3 hintereinander = Zugverlust)
02
⚔️
Ziehen & Schlagen
- ›Bewege eine aktive Figur um die Augenzahl
- ›Auf Gegner landen → zurück nach Hause schicken
- ›Chaos-Felder lösen Kartenzüge aus
- ›Keine globalen sicheren Felder — bleib wachsam
03
🧠
Strategie
- ›6 Elemente mit einzigartigen Passivfähigkeiten
- ›4 Chaoskarten verändern das Spiel
- ›Karten sparen — 1 vor dem Würfeln spielen
- ›Wähle zwischen Angriff und Verteidigung
04
🏆
Gewinnen
- ›Führe alle 4 Figuren ins Zentrum
- ›Exakte Augenzahl erforderlich zum Einlaufen
- ›Luft-Element kann überschießen
- ›Wer zuerst alle 4 einlaufen lässt, gewinnt!
Chaos-Felder & Karten
Markierte Positionen auf dem Spielfeld lösen Chaoskarten aus, wenn man darauf landet. Jede Karte hat einen einzigartigen Effekt:

Reverse
Alle Gegner bewegen sich in ihrer nächsten Runde rückwärts.

Blockade
Platziere ein Hindernis auf einer beliebigen Streckenposition für 5 Spielerrunden.

Double Down
Nächster Würfelwurf wird verdoppelt! Aber eine 1 bedeutet Zugverlust.

Swap
Tausche die Position mit einem beliebigen Gegner-Token auf der Strecke.
Schlagen & Bonuszüge
- ›Lande auf einer Gegner-Figur, um sie nach Hause zu schicken.
- ›Schlagen bringt dir einen Bonuszug — nochmals würfeln!
- ›Erdas Startfeld ist eine Schutzzone — dort kann niemand geschlagen werden.
- ›Erda-Figuren starten mit Schutzschild — der erste Treffer bricht den Schild.
- ›Natur zieht eine Chaoskarte wenn sie geschlagen wird — zweimal überlegen.
Elementarpassiva
Jedes Element hat eine einzigartige immer aktive Fähigkeit. Wähle weise.
🔥 Fire
Einsetzen bei 5 oder 6
🌊 Water
Kann bei 1 neu würfeln
🪶 Air
Kann überschießen zum Einlaufen
🏔️ Earth
Sicheres Startfeld + Schild beim Einsetzen
⚡ Lightning
Karte + Extra-Würfelwurf bei Chaos
🌱 Nature
Zieht Karte wenn geschlagen
