Cartas del Caos
Cae en un campo del caos para robar una de estas cartas revolucionarias


Inversión
Todos los enemigos se mueven hacia atrás en su próximo turno
Tip: Más devastadora cuando los enemigos tienen fichas en la recta final — serán empujados lejos de casa. Guárdala para cuando un oponente esté cerca de ganar.

Barricada
Coloca un obstáculo en cualquier posición de la pista durante 5 turnos
Tip: Colócala delante de los grupos enemigos, no detrás. Dura 5 turnos. Una ficha que choca contra ella va a casa (no es una captura) y la barricada se destruye. No se puede colocar en casillas seguras.

Doble o Nada
¡El próximo lanzamiento se DUPLICA! Pero si sacas un 1, pierdes el turno.
Tip: Alto riesgo, alta recompensa — el siguiente lanzamiento se duplica. Un 1 y pierdes el turno. Evita usarla cerca de la recta final (pasarse es fatal a menos que seas Aire). No puede desplegar fichas desde casa.

Intercambio
Intercambia posiciones con cualquier ficha enemiga en la pista, o pasa
Tip: Solo funciona en la pista principal — no en la recta final. Puedes rechazarla si no hay un buen objetivo. Mejor usada para arrastrar una ficha enemiga casi terminada de vuelta al centro de la pista, no solo para saltar hacia adelante.
💾 Saving Cards
- ›Cards you don't play immediately are saved in your hand — up to 5 cards.
- ›Play a saved card before rolling on any future turn — only 1 saved card per turn.
- ›Timing is everything: Reverse used when an opponent is one step from winning is far more powerful than playing it immediately.
- ›Combo idea: Reverse + Blockade in the same region forces enemies to reverse into your obstacle.